Archivio della categoria: ‘Poligonali’

VRMesh

La famiglia di VRMesh supporta vari tipi di utenti in un’ampia gamma di scelte e soluzioni; avere a disposizione uno strumento completo che consente di ottenere un modello editabile e perfezionabile a partire da una scansione 3D è un vantaggio non indifferente. Se a questo si aggiunge poi la possibilità di considerare la mesh come una sorta di “clay virtuale” diventa facile pensare alla creazione, partendo da zero, di modelli anche estremamente dettagliati tramite la possibilità di “scolpire”, levigare, tagliare e smussare anche da semplici blocchi di partenza.

VRMesh è un modellatore mesh estremamente evoluto. Basa la sua tecnologia su una automatica suddivisione delle mesh poligonali al fine di rendere la modellazione di forme organiche estremamente agevole. VRMesh è orientato soprattutto al mondo della progettazione, attraverso i suoi strumenti di riverse engineering, registrazione e correzione delle mesh generate da nuvole di punti, consente di gestire modelli acquisiti da scansioni laser, con una velocità e rapidità sorprendente.

I suoi vantaggi vanno ricercati nell’alta tecnologia, nelle sorprendenti prestazioni e nella velocità di gestione di modelli di grandi dimensioni. L’interfaccia dell’ultima versione si presenta rinnovata, con più di sessanta nuovi comandi e con funzioni velocizzate; le consuete operazioni di reverse engineering, free form modeling e rapid prototyping – che caratterizzano i componenti principali della famiglia di VRMesh – risultano notevolmente aumentate in qualità e velocità di prestazione.

Modo

Modo lancia la nuova evoluzione della modellazione 3D, del painting e del rendering in un’unica soluzione per Mac e PC, includendo anche veri e propri strumenti di scultura 3D ed elementi per l’animazione e il rendering in rete!

Luxology Modo è un software professionale nel campo dell’animazione 3D e di Special FX; al momento il suo core operativo è composto da modellazione, painting e rendering.

Molto apprezzato per le spiccate doti di modellatore poligonale e subdivision surface incorpora anche un motore di rendering GI (global illumination) che permette di ottenere immagini di alto livello e dalle ottime capacità velocistiche.

Una delle caratteristiche del prodotto è di avere una interfaccia completamente personalizzabile, facilmente fruibile ed improntata a rendere l’esecuzione delle azioni e comandi semplice. Programma in continuo sviluppo, segue un approcio di evoluzione “modulare”, ovvero di relase in relase non solo aumentano le funzioni ma nascono parti completamente nuove del software.

L’interfaccia di Modo, le viste tridimensionali e il resto del programma si basano su di un framework proprietario denominato “nexus” basato su tecnologia quale openGL, python per l’interfaccia e linguaggi quali C++ e ObjC per le sezioni più critiche.

ZBrush

ZBrush è un programma di scultura e pittura che ha rivoluzionato il modo di fare 3D grazie alla potenza delle sue funzioni ed all’intuitività del suo workflow. Basato su di un’elegante interfaccia, ZBrush mette a disposizione il set di strumenti più avanzato oggi disponibile sul mercato dedicato all’artista digitale. Attraverso una nutrita serie di caratteristiche appositamente sviluppate per un’elevata usabilità, ZBrush consente di instaurare un forte feeling con l’artista, consentendogli di provare una forte esperienza nel campo della creatività e dell’ispirazione. Con l’abilità di scolpire modelli con oltre un miliardo di poligoni, ZBrush consente di creare soggetti limitati solo dalla propria immaginazione.

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Lightwave

Lightwave 3D è un software 3D® professionale, famoso per la sua alta qualità e per la sua semplicità nella modellazione degli oggetti, per il motore di rendering interno altamente fotorealistico e, soprattutto, per la vasta schiera di plug-in che tendono a migliorare costantemente questo prodotto. In tutto il mondo…dalla stampa alla celluloide…dai giochi al design industriale. Per hobby e per lavoro, sulla tua piattaforma preferita. Con LightWave 3D® è davvero possibile portare in vita qualsiasi cosa: da edifici a personaggi ed altro ancora, grazie alla vasta gamma di strumenti inclusi nel pacchetto Lightwave, che sono lì a portata di mano e subito pronti all’uso.

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Cinema4D

Cinema 4D è lo strumento di qualità professionale che permette di modellare e creare rendering e animazioni perfette in brevissimo tempo. Già l’applicazione base contiene tutto ciò che è necessario per realizzare immagini e animazioni 3D straordinarie; anche per gli artisti, il cui lavoro richiede di più rispetto all’applicazione base, MAXON può fornire numerosi moduli perfettamente integrabili.

Riconosciuto dagli utenti come la più semplice fra tutte le applicazioni 3D professionali, CINEMA 4D è alla portata di tutti, sia per l’estrema facilità d’uso che per l’imbattibile rapporto qualità/prezzo.

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SketchUp

SketchUp PRO per Mac e Windows  è un modo del tutto nuovo di progettare in 3D con il computer. Sviluppato per le fasi concettuali del design, questo software, potente e semplice da usare, permette di creare, modificare e comunicare velocemente e facilmente forme 3D.

Chiunque ami disegnare a mano, ma trova l’utlizzo del CAD approssimato o frustrante, apprezzerà infatti l’approccio unico di SketchUp che combina un set compatto e robusto di strumenti con un sistema di guida intelligente, facilitando l’intero processo di disegno nelle tre dimensioni. Il risultato è un’interfaccia che supporta un’esplorazione dinamica e creativa delle forme 3D, dei materiali e delle luci, senza richiedere grossi investimenti in termini di addestramento e supporto!

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T-Splines

Lo strumento T-Splines costituisce un innovativo sistema di modellazione delle superfici e favorisce la creazione di progetti sia molto semplici sia altrettanto complessi, non escludendo la possibilità di realizzare ottime forme organiche. La sua tecnologia si basa principalmente sulle NURBS ma adotta le classiche tecniche della modellazione Poligonale. Tale aspetto aggiunge il vantaggio di avere un modello matematico con la flessibilità di uno poligonale.

Perché utilizzare T-Splines?

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