La tassellazione è una fase molto importante per ottenere dei risultati degni di lode. Ma di che cosa si tratta?
La tassellazione è una tappa fortemente consigliata nel processo di realizzazione di un rendering di buona qualità. Tassellare significa sottoporre una qualsiasi geometria matematica solida o NURBS a un processo di discretizzazione, ovvero di trasformazione in una mesh poligonale pronta per tutte le successive operazioni di rendering.


September 30th, 2007
admin
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…perché a volte le immagini non sono perfette…o lo sono troppo! Sembra una contraddizione? Un’assurdità? Eppure è un caso molto frequente.
Shader, termine anglosassone che si traduce in Ombreggiatore. Con questo termine (e con il suo derivato Shading), da diversi anni a questa parete, e più precisamente da quando è nata quella branca dell’Information Technology a noi tutti nota come Grafica 3D, si è soliti indicare diversi aspetti di questa disciplina.







